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ウルクSシリーズ【ガンナー】 特徴 ウルクシリーズの上位版。下位のものと異なり「寒さ無効」は発動しない。 高い回避性能が魅力ではあるのだが、上位ウルクススの単体クエストが存在しない分、素材は集めにくい。 レアアイテムなしで生産可能ではあるのだが…。 (イベントクエストでは単体クエストが追加されたが、やはり素材は集めにくい。) 繋ぎの防具としても作成が面倒なので、我慢してベリオS一式を作成したほうがいいだろう。 頭は回避性能・攻撃力UPを発動させた装備を組む際に非常に優秀。 一式はともかく頭だけでも作成して損はない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 20 -2 3 -1 4 3 装備全箇所 37500z 100 -10 15 -5 20 15 -20 15 -5 25 15 武具玉最大強化 3500z 120 LV3 上武具玉最大強化 5300z 140 LV5 堅武具玉最大強化 10500z 185 LV8 重武具玉最大強化 6250z 205 LV9 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 22 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクSキャップ 攻撃+4 火耐性-1 氷耐性+2 回避性能+4 OO- 生産 白兎獣の大耳*2 堅牢な骨*2 バギィの皮*5 グラシスメタル*3 端材 白兎獣の上端材*2 胴 ウルクSレジスト 攻撃+1 火耐性-2 氷耐性+3 回避性能+1 OO- 生産 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の剛毛*3 バギィの上鱗*6 王族カナブン*2 端材 白兎獣の上端材*2 腕 ウルクSガード 攻撃+2 火耐性-3 回避性能+3 氷属性攻撃+3 O-- 生産 白兎獣の凍爪*2 白兎獣の毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 王族カナブン*2 端材 白兎獣の上端材*2 腰 ウルクSコート 攻撃+2 火耐性-3 回避性能+4 氷属性攻撃+4 --- 生産 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の凍爪*2 堅牢な骨*3 ドスヘラクレス*8 端材 白兎獣の上端材*2 脚 ウルクSレギンス 攻撃+2 火耐性-2 氷耐性+5 回避性能+2 O-- 生産 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の凍爪*1 なめらかな皮*8 端材 白兎獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 白兎獣の大耳*2白兎獣の堅腹甲*9白兎獣の剛毛*9白兎獣の毛*3白兎獣の凍爪*5バギィの皮*5バギィの上鱗*6なめらかな皮*8堅牢な骨*5グラシスメタル*3王族カナブン*4ドスヘラクレス*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +4 +1 +3 +4 +2 +14 回避性能+1 回避性能+2 攻撃 +4 +1 +2 +2 +2 +11 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 氷耐性 +2 +3 +5 +10 氷耐性【小】 氷属性攻撃 +3 +4 +7 氷属性攻撃強化+1 火耐性 -1 -2 -3 -3 -2 -11 火耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力:106 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍化の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍化 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 なお、装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/93.html
7/13 四面楚歌(ディアブロス亜種 アグナコトル亜種 ティガレックス亜種 ジンオウガ) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ガンナー弓 7/13 四面楚歌(ディアブロス亜種 アグナコトル亜種 ティガレックス亜種 ジンオウガ) 報告件数 2件 未報告武器 大/太/片/双/笛/槍/銃/斧/軽/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 17 47"50 煌黒堅鎚アルメタ 見切り+3 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 攻撃アップ【大】 なし 全討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 09 39"40 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 全討伐 剣士 ハンマー 665名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 21 18 00.72 ID XzyBFaOQ 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】17 47"50 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃【大】・見切り+3・業物・弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃【大】・すり抜け・かかって・道具節約 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/Sunt8FO3vM 【戦術・備考】 あまり好きではないクエなんで、参加予定ではなかったんですが。 閃光玉*5(ディア亜) 罠の使用はなし。 アグナ亜に開幕G2を使用しました。 ガンナー 弓 669名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 22 50 11.38 ID FQyAlHkA 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】09 39"40 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 集中 連射矢UP 不屈 弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】無し 【画像】http //d2.upup.be/P4hjGpr2es 【戦術・備考】 アイテムの使い所はニコニコの弓5針動画を参考にさせていただきました ディ亜 入場して即煙玉 強壮飲み、強撃装填しながら火事場発動 尻尾のみ攻撃して怯み後怒るのでシビレ設置 シビレ後に閃光 あとは普通に戦闘して討伐後自爆 亜グナ ドーピングしながら火事場発動 5針動画と同じように大タルG*2と落とし穴設置 あとは怯みハメしながら討伐後自爆で2乙 支給品の強撃を取る ティガ亜 ドーピングしながら火事場発動 出現位置に大タルG*2と落とし穴設置…したつもりが出落ちさせられず、 怯みで落とし穴に押し込む形になりタルG*2が当たらず 落とし穴後は閃光ハメ 2回目の閃光中に終了 オーガ 種飲んで出現位置にry あとは普通に 不屈無し5針のキツさがよくわかったッス
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シリーズ名レア度9 初期防御 最終防御 耐性 発動スキル ±5以内で発動スキル スロット 火 水 雷 氷 龍 頭 胴 腕 腰 脚 計 クックX 390 10 -10 0 -10 -5 攻撃力UP【小】 探知 ダメージ回復速度+1 防御-20 攻撃力UP【中】 防御-30 2 2 2 2 3 11 コンガX 400 -15 10 10 -5 0 攻撃力UP【小】 状態異常攻撃強化 抗菌 はらへり倍加【小】 攻撃力UP【中】 2 1 2 2 2 9 ゲリョスX 400 480 -20 5 20 5 0 毒半減 剥ぎ取り鉄人 体力回復アイテム弱化 毒無効 2 1 2 2 2 9 フルフルX 410 -10 15 20 5 0 麻痺半減 体力回復アイテム強化 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 ザザミX 410 550 -15 5 -20 0 5 防御+20 ガード強化 ボマー 全耐性-3 防御+30 2 2 2 2 2 10 ヒプノX 410 550 -10 10 0 5 5 睡眠無効 体術+2 麻痺倍加 2 1 2 3 2 10 バサルX 420 550 0 10 10 5 -10 防御+30 精霊の加護 攻撃力DOWN【小】 防御+40 砲術師 攻撃力DOWN【中】 2 1 3 2 2 10 ガノスX 420 -20 20 20 10 0 捕獲名人 捕獲の見極め ランナー 体術-1 2 1 2 2 2 9 モノブロスX 440 510 10 -5 -10 -5 -5 見切り+1 探知 火事場力+1 悪霊の加護 見切り+2 火事場力+2 自動マーキング 2 1 2 2 2 9 ガルルガX 440 550 10 0 10 0 0 状態異常攻撃強化 耳栓 砥石使用高速化 ダメージ回復速度-1 高級耳栓 2 2 2 2 2 10 ブランゴX 440 -20 10 0 15 5 属性攻撃強化 耐雪 耐震 暑さ倍加【小】 2 2 2 2 2 10 キザミX 445 515 5 10 -5 -5 0 心眼 抜刀術 体力-30 2 2 2 2 2 10 レイアX 450 560 10 0 -10 0 -20 体力+50 体力回復アイテム強化 砥石性能半減 2 2 2 2 2 10 ナルガX 450 560 -20 15 -15 10 0 回避性能+2 回避距離UP 攻撃力DOWN【小】 2 2 2 2 3 11 ラヴァX 460 560 20 -15 0 0 5 根性 集中 地形ダメージ無効 調合成功率-5% 1 3 1 2 2 9 レックスX 460 560 15 10 -10 15 -5 耳栓 早食い 捕獲の見極め 悪霊の加護 2 2 2 2 3 11 レウスX 460 560 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 抜刀術 雑念 2 3 2 2 2 11 ディアブロX 460 10 -5 5 -10 0 攻撃力UP【大】 風圧【大】無効 地図無効 2 1 2 2 2 9 グラビドX 460 10 -10 10 0 -10 体力+30 ガード性能+1 ガード強化 体術-1 2 1 2 2 2 9 クックZ 400 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 風圧【小】無効 体力-10 体力回復アイテム強化 体力-20 3 2 2 2 3 12 コンガZ 410 550 10 5 5 -15 0 早食い 見切り+1 なまくら 耐震 3 2 2 2 2 11 ゲリョスZ 410 -20 5 20 5 0 気絶無効 ランナー はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 2 2 3 3 12 フルフルZ 420 550 15 -15 20 0 0 広域化+1 高級耳栓 悪霊の加護 2 2 2 3 2 11 ザザミZ 420 550 0 15 -10 -20 5 根性 ガード性能+1 鈍足 攻撃力UP【小】 2 2 3 3 2 12 ガノスZ 430 -20 20 -20 10 0 はらへり半減 ランナー 探知 体術-1 はらへり無効 2 2 2 2 2 10 ブランゴZ 450 550 15 0 10 -15 5 気絶確率半減 業物攻撃力UP【小】 寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 3 2 2 2 2 11 ギザミZ 455 555 10 5 -5 0 0 斬れ味レベル+1 業物 防御-40 2 2 3 2 2 11 ディアブロZ 470 560 15 -5 5 -10 0 見切り+1 耳栓 業物 悪霊の加護 3 2 2 2 2 11 グラビドZ 470 560 10 -10 10 5 0 属性攻撃強化 防御+40 鈍足 2 3 2 2 2 11 シリーズ名レア度10 初期防御 最終防御 耐性 発動スキル ±5以内で発動スキル スロット 火 水 雷 氷 龍 頭 胴 腕 腰 脚 計
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オトモの - 名無しさん (2018-09-06 02 03 04) オトモのページ、スキルとかクエストとか明らかにMHP3じゃないゲームの説明になってます - 木主 (2018-09-06 02 05 25) ガンスのページに何もないのは消されたからかな? - 名無しさん 2011-01-20 14 39 15 ロアルドルス亜種の弱点何? - 名無しさん 2010-12-19 00 38 16 調合ノページに変なURLが張ってある - 名無しさん 2010-12-12 23 06 03 集会浴場上位火山の5にて太古の塊採掘を確認 - 名無しさん 2010-12-12 14 42 21 アルバはモンスターを2頭狩猟するクエ全クリでアカム・ウカムは一頭狩猟するクエ全クリだそうです - JOKER 2010-12-12 10 57 01 村長6の緊急クエスト『大砂漠の宴!』のジエン・モーランで大地の竜玉入手。 - へっぽこ 2010-12-11 23 51 22 集会浴場4「氷牙竜ベリオロス!」で最小金冠(1657.5)確認。 - へっぽこ 2010-12-10 00 55 53 村6「砂原からの救援依頼」でボルボロス最小(1266.3)確認 - 名無しさん 2010-12-09 20 52 59 http //www42.atwiki.jp/mhp3/ - 名無しさん 2010-12-09 02 00 48 村長「幸せのたまごを生むガーグァ」でドスファンゴ最小を確認。 - 名無しさん 2010-12-08 12 22 25 村長★2のドスファンゴでまれに不安定(ジンオウガ)を2回確認 - 名無しさん 2010-12-07 13 54 05 ドリンク飲んだら当たりが出て次回無料に。既出だったらゴメン - 名無しさん 2010-12-06 23 02 35 追記・ジンオウガの落とし物で逆鱗が出た。 - へっぽこ 2010-12-05 16 20 04 ジンオウガの尻尾切ったらかなり楽に狩れた。 - へっぽこ 2010-12-05 16 18 26 今までのアイルーの蓄積データは何処へ…… - 名無しさん 2010-12-04 20 34 51 今作のレイアは尻尾回転攻撃をあまりしてくれない。 - へっぽこ 2010-12-04 11 48 48 ランスをやめてスラッシュアックスでレイアに挑んだら、かなり楽に倒せた。 - へっぽこ 2010-12-04 09 56 45 田舎のほうはまだ余ってるみたいです知り合いがいたら聞くといいかも - 名無しさん 2010-12-04 02 34 06 今作のレイアは強い。ランスで挑んだら動きについていけなかった。 - へっぽこ 2010-12-03 22 35 28 なんで小ネタ集のURLが関係ないリンクなんだ… - 名無しさん 2010-12-03 21 59 34 スラッシュアックスってネットだと「/」←で定着するはず - 名無しさん 2010-12-03 21 41 24 *■モンハン3rd 小ネタ集■ http //wikiwiki.jp/voldemort-aa/ - 名無しさん 2010-12-03 11 34 42 アイルーのページ、P2Gからコピペしてあるけどあれじゃ編集しにくいと思う。必要な情報だけ写してあとは白紙から作ったほうが良いかと - 名無しさん 2010-12-03 10 00 20 ドリンククエストを開いたときにフリーズするバグが存在する可能性あり、条件等は不明です - 名無しさん 2010-12-02 08 39 48 ソースの中にmixiのリンク張って有るけどなんだこれは - 名無しさん 2010-12-02 00 45 39 「よくある質問」のページをP3全力スレと連動させませんか?丁度2スレ目に入るようです。 が、自分は規制中なのでよければどなたかにお願いしたいです。 - 名無しさん 2010-11-22 18 14 33 MHP3@Wikiと紛らわしいのでもっと分かりやすい名前やデザインにしてくれませんか? - 名無しさん 2010-11-18 17 45 11 チャナガブルが出るとか噂が?どうなんでしょう…。 - ゴットG 2010-11-16 16 27 37 海中がないんのでラギアクルスがでない - ラギア 2010-10-18 18 35 11 ボルボロス亜種とロアルドロスはまだ体験版だし、別のページ設けてそこでやった方がいいと思う - 名無しさん 2010-10-13 03 23 51 今は体験版の情報はそのまま載せて、製品版が来たら体験版のページを作るって方法も有りますね - 名無しさん 2010-10-13 17 59 32 攻略の方のページは製品版で変わって困ることは無いと思う。ボス情報については同意。 - 名無しさん 2010-10-13 06 20 52 体験版の情報を載せるためのページを作ってもよろしいでしょうか?少なくとも採取マップなどは製品版とは別に作っておいた方がよいと思います。 - 名無しさん 2010-10-09 14 32 36 MAPの採取場所は下位、上位、体験版ってしても良いじゃね? - 名無しさん 2010-10-13 17 56 52 左メニューの武器攻略にある弾性能の項目が、メニューの幅の関係で途中改行されてしまっています。 - T21-001 2010-09-12 01 29 01 すみません。自己解決しました。問題ありませんでした。 - T21-001 2010-09-15 22 50 22 予約開始か - テラー 2010-09-04 15 06 16 どの道、公式サイトでまだ情報を発表してないわけだから、ナルガ亜種とかは信憑性が0じゃないですか? - ディグザミとウカザミはオレの命 2010-06-27 21 37 43 白ウィキ開けてくれ - 俺達 2010-05-15 20 03 06 公式更新まだかの?~ - ジャギイヤンクックシャルダオラオシャンロン 2010-05-04 09 42 49 白ウィキあけてください・・・スレ住人じゃない厨房はあっちしかできない・・・ - 私 2010-04-16 20 45 58 短縮しました - 管理人 2010-03-30 18 18 00 ↓誤爆 正しくはどのページでもタイトル名が「モンスターハンターポータブル3rd」になっていますが、長いので消しても問題ないのでは? - 名無しさん 2010-03-26 13 18 10 蛇足ですが管理人への連絡方法は管理人からの回答などのページに書いてあります。 - セイル 2010-03-26 14 48 05 このwikiのタイトルが「MHP3@Wiki モンスターハンターポータブル3rd」なだけであって、各ページタイトルは「コメント」や「MHP3新規要素」となっております。おそらくwikiタイトルは制作者しか変更できないと思います。 - セイル 2010-03-26 14 40 49 どのページでもタイトルが「モンスターハンターポータブル」 - 名無しさん 2010-03-26 13 15 06 青木 - な 2010-03-25 15 51 10 新着テスト - 新着テスト 2010-03-17 06 51 28 コメント2 - 名前2 2010-03-17 06 45 14 コメント1 - 名前1 2010-03-17 06 45 03 コメント3 - 名前3 2010-03-17 06 45 25
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/1062.html
デザイン 機種 パチスロ北斗の拳 強敵 アニメーション あり スキル効果 40%の確率で乱舞図柄揃い(AT中)が成立する 消費SP 30 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ジャギ(羅漢撃) x 1 限界突破先 ジャギ(羅漢撃)+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/wiki17_hokuto/pages/250.html
立ち状態(近距離) A:肘打ち 出が早く連打キャンセル可能。 判定が強く相手の低空ダッシュなどの割り込みに使用。 B:喧嘩キック 斜め下に蹴りをいれる。出は早いがリーチも短く横方向に対して無力なので使わない。 C 裏拳 少し前進して裏拳 発生はあまり早くないが判定とリーチがある。 単発ではあまり使用しない。 自分の当たり判定が下がるので出てしまえば強い D 浴びせ蹴り 単発で使う事はまずないが、 密着状態の2Bから繋がり、さらにバニシングに繋ぐ事が出来る。 例)2B→5D→バニシング 立ち状態(遠距離) A:手刀で突く 近距離の肘うちと比べると出は遅くなっているが射程は伸びている。 やはり低空ダッシュ潰し、割り込みなどに使用 B:脚で踏みつけ 物凄いリーチの短さ。まったく利用価値が見出せない。 C 銃で裏拳 銃を持って裏拳。 挑発で銃を捨てていると技自体が出ない。 用途は近距離Cと同じ。 D ローキック HITすると相手を浮かせる性質を持っている。 バニシング後の繋ぎ技。 ジャンプキャンセルが可能なので、ブーストを利用して近距離でガードさせれば 直後に低空千手殺orブースト2Bで二択が可能。 しゃがみ状態 A:ジャブ 出るのが早い暴れ技 B:小足 出が早く戻りも早くリーチの長い下段業。 コンボの始動技でもあり連打が効くジャギの主力技。 C しゃがみから両手突き 判定が強く、CHすると相手をよろけさせる。 姿勢が低く打点が高めの通常技、必殺技等を潜り抜ける。 (トキの2D、ケンシロウの遠D等) 2Bからつながり2BのHIT確認後2C→ブースト→バニシングと繋げる事が出来る。 空振りした時の隙は大きいが単発で振り回しても低姿勢と判定の強さ、 CHした場合バニシングに直で繋げるなど(ハート様除く)ハイリターン等も相まって 暴れ潰しや単発で振り回すのも強い。 D 槍で足払い リーチが非常に長い下段技。 コンボの閉めでのグレイブシュート、しゃがみDの2択は 動作が似ているので簡単でわりといやらしい。 しかし、出が遅くHITしてもあまりメリットはなく、 追撃は斜めショットガン、読みが甘いわ等が精一杯。 中距離~遠距離で当てたあと即、やめてくれ頼むを出すと 前受身を取って突っ込んでくる相手に丁度含み針が当たる。 ジャンプ攻撃 A:裏拳 空対空でのジャギの強さの集合体。 リーチは短いが判定が鬼のように強く発生も早く連打も効く。 相手のジャンプを見てからJA連打でほぼ対空では負けない。 HIT確認後はJC→着地バニシングで星を奪う事が出来る。 B:斜め下への飛び蹴り コンボの繋ぎ等などに使用。斜め下に出る。 判定はそこまで強くないが相手のジャンプを読んでJA出してみたものの 相手がジャンプしなかった時などの降り際のフォローに使われる。 C 横方向に張り手 HITさせると相手を吹き飛ばす。 相手から距離を取るときなどジャンプ中に出す等。 出が遅く連打も効かず、JAがあるため単発ではあまり仕様はしない。 しかし、CH時は吹っ飛び+壁バウントを誘発するためブーストがあれば壁コンにいける。 D オーバーヘッドキック 斜め下へオーバーヘッドキックをする。 判定が強く飛び込みなどに仕様。 低空でHITさせると一撃が繋がる。 特殊技 6A:両手で上下から挟む。むしろフュージョン!はっ!! 中段技。相手をダウン状態にする。中段の崩しは低空千手殺があるため暴発で出る程度。 判定が横方向に意外に強いため先起きの感じで使えなくも無い。 戸谷氏による裏返り気味の「食らいやがれ」の声がステキすぎる。 6B 飛び膝蹴り 右上方向に判定が出る対空技。 だがHIT後も大した追撃が決まらなかったり潰されることも多い。 浮いて着地するまで一瞬だが下段無敵がある。 AC:石柱攻撃(グレイブシュート) 石柱で上に上げる。中段技。 他のキャラとは性質が大分違うグレイブシュート。 中段技でリーチが長く出が遅い。 2Cと同じくやたら姿勢が低いので、一部の技を回避しながら当てる事が出来る。 だが遅さが災いし、壁コン以外ではコンボに組み込めない。 2Bを刻んだあとの2Cから2Dとグレイブの揺さぶりなどに主に使用。 石柱にも当たり判定が有りリバサに重ねても普通に喰らう。 あまり使い道は無いがジャギの後ろ当たりにもリーチがあり裏に回られても 密着しているなら当たる時がある。 中段技だがグラフィック面でしゃがむためにジャギになれてない相手だと面白いように喰らう。 AB:頭突き(ヘヴィーストライク) ヘルメットでヘッドバッド。 比較的長い距離を移動するがモーションが独特なため見切られやすい上 ジャギの技、固めの性質上有効に活用できる場がなかなか見出せない。更に発生は遅い。 CD:中段蹴り(バニシングストライク) 横にまっすぐに蹴りを放つ。 そこそこリーチがありゲージを溜めやすいので、2Cとならんで振り回しやすい。 ガードさせるとブーストゲージが0.5本近く一気に溜まる。 BD:耳が弟に似ている!(掴み投げ) ケンシロウを掴んでも耳が弟に似ていると叫ぶ投げ技。 しゃがみ状態の敵は投げられないが他キャラに比べてリーチが長い。 相手を高く打ち上げるがすぐに受身が可能な状態になるため追撃は難しい。 掴み投げ→JB→ディレイJC→ダウン追い討ちバニが主な用途。 画面端付近なら一撃まで繋がる。
https://w.atwiki.jp/mhp3tar/pages/388.html
9/12 紫水の毒(ロアルドロス亜種) 報告件数 23件 未報告武器 槍/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 02 37"63 ハイジークムント 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 太刀 04 48"13 飛竜刀【銀】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 業物 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 片手 04 43"33 ゴールドマロウ 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 双剣 03 40"20 サラマンダー 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 業物 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 02 41"96 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 笛 06 15"90 フレイムエリオーネ 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 槍 11 37"13 炎槍アグナコトル なし なし なし 討伐 剣斧 02 33"00 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの調合術【小】 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 01 49"76 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 麻痺ブメ×2 捕獲 弓 02 38"53 轟弓【虎髯】 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+3 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 大剣 710名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 22 18 03.03 ID DcPeGCu3 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 37"63 【武器】 ハイジークムント 【スキル】 匠・集中・抜刀技・攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・猫火事場 【オトモ】 睡眠ブメ×2 【画像】http //g2.upup.be/ZLXfF2HeVY 【戦術・備考】 ロアル亜種が居るエリアスタート 大タルG×2、ルドロス1匹倒して1匹こやし玉 小タル、苦虫数回、小タルで猫火事場体力へ 鬼人G、隙を見て落とし穴設置中に睡眠 丸薬溜め3納刀溜め3の後に落とし穴前で丸薬 落とし穴中は溜め3薙ぎ払いコンボ、終了後は閃光漬け なるべく閃光当てた際の最初の怯みには溜め3を当てる 3回目閃光の瞬間に再び睡眠、ちょっと遠くにシビレ罠から丸薬溜め3納刀溜め3 シビレ罠かかるまえに捕獲玉2シビレ罠中に溜め3で捕獲 スキルと武器と作戦が最適解じゃない気がしますけど、思い浮かばないです 太刀 692名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 30 14.30 ID xocZeEaP 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 06 23 【武器】飛竜刀【銀】 【スキル】攻撃大・痛撃・集中・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・(火事場)・その他 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/gWJnNWsfHN 【戦術・備考】 3スタート。移動しつつ鬼人Gと種飲んで開始 雑魚掃除しながらゲージ溜めて殴るのみ。左右への回転ばっか繰り返すいい子で助かった 疲労したので閃光1で殴った後足引きずりで捕獲 みんな速すぎワロスwww 698名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 21 22 32.51 ID n4KCv/bc 太刀でいってみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】5分20秒16 【武器】飛竜刀【銀】 【スキル】攻撃大 【ドリンクスキル】切れ味レベル+1、見切り+2、罠師、ボマー、砥石 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】つhttp //g2.upup.be/GPnpTg7S8H 【戦術・備考】 BCスタート、ドーピングした後水辺にて邂逅 開幕、落とし穴をはり、斬りまくる その後は閃光を5個投げて、閃光中4個大樽G使用 (ただ、猫においた瞬間爆破されるのが2回あり俺がブチ切れる) 2回睡眠をとり2回目の爆破でそのまま昇天 捕獲するつもりだったけど1発撮りと決めてたので断念 爆弾フルに使って、捕獲して、被爆してなかったら3分台も可 708名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 22 03 03.53 ID n4KCv/bc うちの太刀厨のハンガーが挑戦してみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】9分19秒73 【武器】飛竜刀銀 【スキル】 切れ味レベル+1、見切り+2、攻撃小、砥石 【ドリンクスキル】なし(よく何も飲んでない(・・;)) 【オトモ】七転び八起き猫、爆弾と近接猫 【画像】つhttp //e2.upup.be/2PlAaNAApk 【戦術・備考】 閃光5個中1個だけ成功したらしい 後はガチ 725名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 30 49.69 ID 1PTIbwoE 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 48"13 【武器】 飛竜刀【銀】 【スキル】 攻撃中 斬れ味+1 砥石高速化 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち着かず (砲撃術) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039881.jpg 【戦術・備考】 2スタート 鬼神Gと怪力種飲んでIN ルドロス斬ってゲージ貯めて落とし穴設置 落とし穴中に大回転2回当て あとはスポンジと尻尾を重点的に狙ってズバズバ 脚引きずった瞬間運よく後ろ足ダウンしたのでシビレ設置して捕獲 閃光4つ使用 片手剣 729名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 40 15.52 ID drrT4fhb スキル・ドリンクスキル・戦術、どれも突き詰められていませんが 自分なりにスムーズに捕獲できたので・・ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04,48,63 【武器】ゴルマロ 【スキル】攻撃小・弱点特効・捕獲見極め・罠師・ボマー・砥石・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・舞踏術・こやし達人 【オトモ】催眠ブメ×2 【画像】 http //h2.upup.be/9X03a64A0s http //g2.upup.be/Jhvwqk245x 【戦術・備考】 斬る時は部位関係なく斬ってあとは タルG×12・タル×1(Gと間違えて設置)・落とし穴×3・捕獲時痺れ罠1 使ってのボンバーマン 睡眠爆破は1回 730忍法帖【Lv=18,xxxPT】[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 42 27.05 ID 6YG1qv0t 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4"43"33 【武器】ゴールドマロウ 【スキル】切れ味+、弱点特効、砥石、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、胆力 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】 http //e2.upup.be/xD9aMCr3NV 【戦術・備考】 穴→閃光→樽G→転ばせて腹 合間に睡眠ボマー 3回目の睡眠ボマー後にシビレ仕掛けて捕獲 タイム意識した時の雑魚への苛立ち、3スタートの絶望感et… 改めてプロの凄さを思い知らされました ギリギリ5針だけど嬉しいです 本当にありがとうございました。 双剣 704名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 21 47 13.03 ID n4KCv/bc 双剣でいってみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3分42秒30 【武器】サラマンダー 【スキル】 切れ味レベル+1、見切り+1、罠師、ボマー、砥石 【ドリンクスキル】攻撃大、その他 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】つhttp //e2.upup.be/GqZ3CgaZMS 【戦術・備考】 目の前スタート 基本的に、太刀の時とやり方は一緒 閃光中に俺が大樽Gをおいたところ安心と安定の猫が起爆して被爆を3回(´・ω・`) 捕獲に成功したのがタイムに繋がったお(*^_^*) 722名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 19 19.10 ID J6iSY4mS 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 40 20 【武器】サラマンダー 【スキル】攻撃大 業物 斬れ1 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 防御大 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/EPmQfHh7en 【戦術・備考】 たまには別武器もいいかなと思って担いできた 落とし穴、閃光×4、痺れ罠、ドーピング一式 基本スポンジで攻撃が届かない場合は尻尾を切る おそらく爆弾使ったら2分台がでるかも?保障はないがww ハンマー 684名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 12 37 02.12 ID nLtzK54m 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 06 63 【武器】王牙槌 【スキル】攻撃小・痛撃・見切り1・砥石使用高速化・匠 【ドリンクスキル】攻撃大・起き上がり 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/dQQHfrjZN5 【戦術・備考】 閃光で足止めしつつひたすら頭に縦3。 その後捕獲。 731名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 46 01.99 ID e7Ovc1Ku 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 41"96 【武器】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・火事場力・尻餅 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/J6Aw3hJSUw 【戦術・備考】 開幕に落とし穴、脱出後にスタンするように調整 後は閃光を2つ使って2スタン後にシビレで捕獲 閃光中はロアルの呼吸に合わせて叩く スタン中に縦3*2をフルに当てないと捕獲できない場合があるので結構シビアでした。 相変わらずうんこ投げが超にわかでした 狩猟笛 671名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 00 31 53.87 ID bq1PI5+B 1番乗りかな? 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 15"90 【武器】フレイムエリオーネ 【スキル】 弱点特攻砥石使用高速化切れ味レベル回避性能1 【ドリンクスキル】 攻撃大、かかってこい、解体の鉄人 【オトモ】 なし 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYqp3MBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5anNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5qnNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYnLnNBAw.jpg 【備考】 隣のエリアスタート、鬼人G、種飲んでイン。 開幕落とし穴樽Gしようとしたのですが、毒玉?飛ばされて台無しorz 落とし穴ご直ぐにスタン、スタン中に属性強化貯めて演奏。その後はひたすら頭ねらいで、2スタン後勘で捕獲失敗w 泣きながら閃光で足止めし、シビレ設置後2発殴り捕獲です。 0分針出たらまた来ます。 ランス 694名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 59 29.69 ID 8Fc2f6dP 【武器】 炎槍アグナコトル 【タイム】 11 37"13 【討/捕】 討伐 【スキル】なし 【オトモ】なし 【ドリンク】なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039831.jpg 【戦術・備考】 最強の盾 + 強走薬 = ノーダメージ(ドヤッ スラッシュアックス 695名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 18 38 30.83 ID 1PTIbwoE 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 33"00 【武器】 フレイムテンペスト 【スキル】 攻撃大 弱点特効 罠師 ボマー 業物 【ドリンクスキル】 火薬術 調合術小 (マタタビ爆破) (ド根性) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039838.jpg 【戦術・備考】 5スタート。最初にこやし玉でルドロスを追っ払う 走ってくる合間に落とし穴と強走と丸薬飲んで、落ちたらぶん回し 脱出後は閃光して爆弾祭り 後ろ足付近で2つ爆発させると転ぶので、閃光が解けそうなタイミングになったら 転ばせ→丸薬→スポンジ数回斬って属性解放 その後も閃光で止めつつ爆弾祭り 大タルと大タルG計15個のうち最後の2つでまた転ばせて、その隙にシビレ設置して丸薬飲み シビレ踏んだら捕獲玉投げて属性解放で捕獲 爆ボンやりたくなった 696名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 19 07 13.19 ID xbfnFulN 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 27"93 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】斬れ味レベル+1、罠師、ボマー、見極め、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、はじかれ上手 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //h2.upup.be/mRCENsFfq1 【戦術・備考】 巣スタートで怪力種と狂走G飲んでイン 閃光当てたら足に爆弾→転倒させてから攻撃 痛撃ないので腹は無視 睡眠爆破2回、落とし穴1、閃光5、点滅確認してシビレ罠で捕獲 695 要所で丸薬と属性解放かあ、しかし早いですねー ガンナー ヘビィボウガン 687名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 13 19 05.31 ID Pt2+dyzO ヘビィで一位取れそうなお題なので気合入れました すぐ抜かれそうな気がするけど 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】01 49 76 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、罠師、通常弾強化、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】麻痺ブメ猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/323My09ojW/ 【戦術・備考】 崖の上からスタート。鬼人薬Gを飲んで火事場固定 落ちたら落とし穴を設置して閃光、怪力の丸薬を飲んで通常弾2しゃがみ 雑魚を始末してロアルの頭に集中放火 閃光が切れた後も上手く怯みループにかかってくれました 落とし穴にかかってからタイミングよく麻痺、麻酔弾を撃ち込んだら捕獲成功になりました 正直運が良すぎたと思います 弓 682名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 11 33 42.42 ID HIZx6JWV 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 20 80 【武器】ティガ弓 【スキル】攻撃大、集中、連射up、弱点特攻、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/4GScN0zfAN 【戦術・備考】 6番スタート 鬼人G強走G怪力種飲み、火事場発動させながら強撃瓶装着移動 先に雑魚を掃除し、ロ亜ルにペイント あとはひたすら頭狙って、サイン出たので捕獲 毒吐き突進の少ない子で助かった 683名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 12 25 35.97 ID J6iSY4mS 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 38 53 【武器】轟きゅん 【スキル】攻撃小 集中 連射UP 弱点特攻 見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/EJ6XxnQP7x 【戦術・備考】 8スタート 火事場発動させつつ5へ ルドロスを肥やして落とし穴を張る 出てきたら閃光×2 後はビンを30本消費するまで頭を撃って、消費したらシビレ罠をしかけて捕獲玉を投げてかかったら捕獲 最後シビレ罠の上で待ってたら飛び掛ってきて避け切れずに捕獲と同時にBC送りになったのは内緒 689名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 14 05 01.56 ID J6iSY4mS 短期暴れが来てせっかくなので非火事も行ってきたぜ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 55 70 【武器】セレーネたん 【スキル】攻撃大 集中 拡散UP 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/ocvxOZMXO7 【戦術・備考】 5スタート 流れは火事場と同じ感じで落とし穴→閃光×2→ビン45本使ったらシビレ罠と樽Gセット →かかったら捕獲玉で起爆して矢を1発撃ったら捕獲成功 やはりセレーネたんは強かった 690名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 15 58 30.40 ID nLtzK54m 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】18 16 23 【武器】鹿角ノ剛弾弓 【スキル】攻撃大・痛撃・見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺貫通ブメ2 【画像】http //f2.upup.be/hAY9Ps5kpX 【戦術・備考】 ドーピング、強撃つけたら閃光あててひたすら矢切。 閃光切れたら回避ランスの要領で矢切。 ネコが3回麻痺らせてくれた。 足引きずり確認後捕獲。 693名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 49 09.00 ID 9Lc4JabC 下手糞な俺が初めてロ亜ルに弓で行ってみた 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8′21″86 【武器】月穿ちセレーネ 【スキル】攻撃大・集中・弱点特効・拡散矢うp 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・ネコのマタタビ 【オトモ】睡眠ネコ×1、貫通ブーメランネコ×1 【画像】 http //e2.upup.be/52ntHPbXoC 秘境スタート→ロ亜ルのエリアへ移動。ルドロスに肥やしぶつける→戦闘開始 5回連続で毒に当たり、頭を狙えばスポンジに吸われ、突進に当たるなど散々な結果に… 非火事場で2分台とか俺には無理ぽ 702名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21 39 54.15 ID 5at1EZ8M 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 02"43 【武器】つきうがちセレーネ 【スキル】見切り+3 集中 散弾・拡散矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 不眠術 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/nj2aSdvRb1 【戦術・備考】 5番スタート、最初に閃光中にドーピング&強撃セット ルドロスにこやしと落とし罠仕掛けて、普通に戦う、罠に落ちたら樽G*2 ビンがなくなったら痺れセットして捕獲できました 727名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 23 37 48.82 ID n4KCv/bc 722 爆弾使えば2分台普通にでそうですよね(。・_・。)ノ 俺めっちゃ自分の猫に被爆されてたからなぁ(´;ω;`)ブワッ 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 02,45,何か 【武器】セレーネ 【スキル】攻撃力UP【大】、集中、散弾強化、弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大・あばれうち・猫火事場 【オトモ】なし 【画像】つ http //g2.upup.be/yiBJsVz3uT 【戦術・備考】 隣のエリアでスタート 1回目だったので 安全に閃光3つ使って戦闘 閃光4個目の間に痺れを貼って 突進してきたところを1発撃ったら捕獲 強撃瓶は少しはずして32本使用 この捕獲までの本数を覚えて この後5、6回やってみたけど 同じ強撃瓶の本数で捕獲できなかったため(強個体ばかりで+10本近く使った) 断念 ハンガーが隣で暇してるし 次、暇なときにでも(=゜ω゜)ノ
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ドスジャギィ 肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 85 30 20 20 20 5 頭 120 100 頭以外 63 30 20 20 20 5 頭以外 120 0 攻略 頭の判定は見た目よりも大きく、少し適当にぶんまわししたり ちょっと頭に向けて胴体に叩き付けしても頭に吸われる事がよくある。 叩き付けオンリーでも楽に倒せ、雑魚も巻き込めるので苦戦はしないと思われる。 地味に削られやすい尻尾回転とタックルには注意。 攻略(簡略化) 頭を殴る。ドスジャギィは死ぬ。 推奨武器(下位) ユクモノホルン 初挑戦ならユクモノ笛でも問題は無い。 推奨武器(上位) 何の武器でも苦戦しないと思われる。 名前 コメント
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神器 リオソウルガード 攻撃:+5、装填:+4、調合成功率:-4、反動:+2、装填数:+5、スロット2 ギザミUレギンス 装填:+4、攻撃:+3、反動:+5、弾調合:+5、食事:-4、スロット3 ラヴァUレギンス 底力:+3、聴覚保護:+2、反動:+5、装填数:+5、採取:-4、スロット2 モノデビルレギンス 装填数:+3、反動:+2、聴覚保護:+5、睡眠:+5、運気:-4、スロット3 モノデビルレジスト 装填数:+3、反動:+2、底力:+5、貫通弾強化:+5、運気:-4、スロット2 下位 上位 今使っているやつ。 見た目が崩れないようにしているので、もっといいのは他にあります。 武器スロに装填珠一個で装填速度+2になるので、武器に合わせて変更してます。 クックイヤーカフス 剛力珠 剛力珠 剛力珠 モノデビルレジス 剛力珠 弾穴珠 リオソウルガード 反動珠 ディアブロSコート 抑反珠 ギザミUレギンス 装填珠 装填珠 装填珠 ■発動スキル 攻撃力UP【中】 火事場力+2 反動軽減+2 装填速度+1 見切り+1 装填数UP 素の状態で「装填速度+1、反動軽減+1、最大弾生産、装填数up」まで発動する 危機を全て剛力に変更すると「攻撃UP大、見切り+2」 を発動できる 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 ゲリョスUキャップ_Lv7 4 3 2 20 6 2 2 3 危機珠 危機珠 危機珠 リオハートレジスト_Lv7 4 53 7 -2 2 4 0 1 危機珠 リオソウルガード_Lv7 4 51 7 0 -3 0 0 2 危機珠 危機珠 リオソウルコート_Lv7 4 47 7 0 -3 0 0 2 危機珠 属攻珠 ギザミUレギンス_Lv7 4 42 2 4 0 0 2 3 反動珠 危機珠 武器 1 属攻珠 計 225 25 2 2 6 4 12 ■発動スキル 装填速度+1 反動軽減+2 状態異常攻撃強化 最大数弾生産 火事場力+2 装填数UP ミラ系テンプレ装備 高級耳栓の不要な敵にはほぼ完璧なスキルが発動できる。 防具名 レベル 防 火 水 氷 雷 龍 ス 珠 カイザーFマスク 7 61 8 0 2 2 -1 2 剛力珠 剛力珠 モノデビルレジスト 7 49 8 0 0 0 5 2 剛力珠 剛力珠 リオソウルガード 7 51 7 0 0 -3 0 2 反動珠 リオソウルコート 7 47 7 0 0 -3 0 2 剛力珠 剛力珠 ギザミUレギンス 7 42 2 4 0 0 2 3 装填珠 装填珠 装填珠 計 250 32 4 2 -4 6 11 ■ 発動スキル 攻撃力UP【大】 火事場力+2 見切り+2 装填速度+2 反動軽減+2 装填数UP 最大数弾生産 上記装備を流用しての汎用装備 防具名 レベル 防 火 水 氷 雷 龍 ス 珠 カイザーFマスク 7 61 8 0 2 2 -1 2 剛力珠 剛力珠 モノデビルレジスト 7 49 8 0 0 0 5 2 剛力珠 剛力珠 リオソウルガード 7 51 7 0 0 -3 0 2 反動珠 ランゴUコート 7 34 0 0 0 5 5 2 音無珠 モノデビルレギンス 7 41 8 0 0 0 5 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠 計 236 31 0 2 4 14 11 ■発動スキル 攻撃力UP【大】 火事場力+2 見切り+2 高級耳栓 装填数UP 反動軽減+1 防具名 レベル 防 火 水 氷 雷 龍 ス 珠 カイザーFマスク 7 61 8 0 2 2 -1 2 剛力珠 剛力珠 ザザミUレジスト 7 48 0 5 1 0 2 1 弾穴珠 ブランゴUガード 7 43 0 5 4 1 2 3 反動珠 剛力珠 フルフルUコート 7 42 6 0 1 9 0 3 怪力珠 剛力珠 剛力珠 モノデビルレギンス 7 41 8 0 0 0 5 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠 計 235 22 10 8 12 8 12 ■発動スキル 攻撃力UP【大】 見切り+3 火事場力+2 高級耳栓 反動軽減+1 装填数UP 最大数弾生産 凄腕 MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(男)用 武器スロットなし ギルドガードロポス紅 47 ●● 剛力珠, 剛力珠 SPレジスト【装填】 73 ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルUコート 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 反動珠G ラヴァUレギンス 75 ●● 反動珠G, 弾穴珠 防御値 305 スロット ●10○0 火 +11 水 +3 雷 +12 氷 +2 龍 +5 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 装填速度+3, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填数UP, 最大数弾生産 武器スロットなし コムラダヘルム【青】 83 ●●● 音無珠G, 防音珠, 反動珠G フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード 69 ●● 剛力珠, 剛力珠 SPコート【装填】 73 ラヴァUレギンス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠 防御値 359 スロット ●10○0 火 +20 水 +0 雷 +10 氷 +0 龍 +5 攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2,装填数UP, 反動軽減+1 ロンソンメモ 使い回しを考慮した3パターン汎用 うまく収まったが、ディスティ型の反動珠G3個が痛すぎる・・・が、ディスティー特化と考えたら反動珠G1個外して反動軽減+1で運用できるとか思ってる。 ・カホウ型 武器スロットなし カイザーFマスク 61 ●● 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード 69 ●● 反動珠G, 反動珠G リオソウルコート 58 ●● 装填珠, 装填珠 ギザミUレギンス 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠,剛力珠 防御値 300 スロット ●12○0 火 +30 水 +4 雷 +5 氷 +3 龍 +1 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 装填速度+2, 反動軽減+2, 火事場力+2, 装填数UP, 最大数弾生産, ランナー ・ラオ砲型 武器スロットなし コムラダヘルム【赤】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPレジスト【装填】 73 ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 防音珠 SPコート【透眼】 73 ギザミUレギンス 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値 344 スロット ●9○0 火 +4 水 +11 雷 +3 氷 +6 龍 +6 攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 見切り+3, 自動マーキング, 火事場力+2, 高級耳栓, 最大数弾生産, 反動軽減+1 ・ディスティ型 武器スロットなし コムラダヘルム【青】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード 69 ●● 反動珠G, 反動珠G フルフルUコート 48 ●●● 装填珠, 反動珠G, 音無珠G ギザミUレギンス 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値 312 スロット ●14○0 火 +23 水 +6 雷 +17 氷 +4 龍 +4 攻撃力UP【大】, 見切り+2, 反動軽減+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 装填数UP, 最大数弾生産, 装填速度+1 SP汎用装備 装填速度+3⇔高耳 自マキスイッチ装備 ギルドガード紅 47 ●● 剛力珠, 剛力珠 SPレジスト【装填】 80 ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 モノデビルコート 57 ●● 反動珠G, 反動珠G モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値 303 スロット ●10○0 火 +16 水 +5 雷 +1 氷 +4 龍 +12 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 装填速度+3, 反動軽減+2, 火事場力+2, 最大数弾生産, 装填数UP ※SP透眼で装填速度+3→高級耳栓 自動マーキングにできる SP汎用装備 装填速度+3⇔貫通強化⇔通常強化スイッチ装備 SPヘルム&キャップ 109 イーオスUレジスト 53 ●● 剛力珠, 剛力珠 ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 反動珠G フルフルUコート 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値 329 スロット ●11○0 火 +19 水 +7 雷 +10 氷 +7 龍 +7 攻撃力UP【大】, 見切り+2(武器スロ+1に達人珠で見切り+3), 火事場力+2, 高級耳栓, 装填数UP, 反動軽減+1, 最大数弾生産, +α ※SP装填で装填速度+3&武器スロ無し見切り+3(主にラオ砲用)⇔SP貫通で貫通弾強化(ディスティハーダ,ラヴァブラスター,レックスブラスターSP)⇔SP強弾で通常弾強化(ローゼンズィーゲン)